Grywalizacja dla Moodle
Punkty, poziomy, rankingi i misje — motywacja uczestników szkoleń w formie gry
Grywalizacja to kompletny system motywacyjny, który zamienia platformę e-learningową w angażujące środowisko rywalizacji i rozwoju. Uczestnicy zdobywają punkty za aktywności, awansują na kolejne poziomy, rywalizują w rankingach i realizują misje — zestawy zadań prowadzące przez ścieżkę szkoleniową.
Jak to działa?
- Administrator konfiguruje system — definiuje poziomy (nazwy, progi punktowe, grafiki), włącza punkty za codzienne logowanie i ustala reguły punktowania
- Administrator przypisuje punkty do elementów kursu lub/i całego kursu — w ustawieniach każdego elementu (quiz, lekcja, SCORM itp.) pojawia się sekcja „Grywalizacja" z polem na liczbę punktów i opcjonalnym bonusem za ukończenie przed terminem
- Uczestnik zdobywa punkty automatycznie — ukończenie elementu kursu, ukończenie całego kursu lub codzienne logowanie nalicza punkty. Po zdobyciu odpowiedniej ilości punktów Moodle sam wysyła powiadomienie o awansie
- Postępy widoczne na bieżąco — blok „Grywalizacja" na dashboardzie pokazuje aktualny poziom, punkty, pozycję w rankingu i pasek postępu do następnego poziomu
W środowisku wielofirmowym rankingi, misje i konfiguracja są izolowane per firma, z możliwością wykluczania wybranych organizacji z grywalizacji.
System punktów i poziomów
Punkty (XP) są walutą grywalizacji. Uczestnik zdobywa je na trzy sposoby:
| Źródło punktów | Jak działają? |
|---|---|
| Ukończenie elementu kursu | Administrator ustawia liczbę punktów w sekcji „Grywalizacja" w ustawieniach elementu. Opcjonalnie: bonus za ukończenie przed wyznaczonym terminem |
| Ukończenie całego kursu | Punkty przypisane do kursu naliczane automatycznie po jego zakończeniu |
| Codzienne logowanie | Konfigurowalna liczba punktów przyznawana raz dziennie — motywuje do regularnego odwiedzania platformy |
Po przekroczeniu progu punktowego uczestnik automatycznie awansuje na wyższy poziom. Każdy poziom ma własną nazwę, opis i opcjonalną grafikę, czyli odznakę.
Misje — ścieżki szkoleniowe z grywalizacją
Misje to kluczowa funkcjonalność, która łączy grywalizację z konkretnymi celami szkoleniowymi. Misja to zestaw elementów kursów, które uczestnik musi ukończyć, aby ją zrealizować.
Tworzenie misji: Administrator definiuje misję — nadaje nazwę, opis, grafikę i terminy (start/koniec). Następnie dodaje elementy: wybiera aktywności kursowe z puli dostępnych kursów. Każdy element misji ma własną liczbę punktów i opcjonalny termin wykonania — jeśli uczestnik nie zdąży, punkty za ten element przepadają.
Realizacja misji: Uczestnik widzi listę aktywnych i nadchodzących misji. Po wejściu w misję widzi wszystkie jej elementy z paskiem postępu, informacją o punktach do zdobycia i terminach. Ukończenie elementu automatycznie nalicza punkty i aktualizuje postęp. Elementy niedostępne widnieją jako zablokowane.
Automatyczny zapis na kursy: Misje mogą automatycznie zapisywać uczestników na powiązane kursy, dzięki czemu nie trzeba dodatkowo zapisywać uczestników ręcznie.
Rankingi
System oferuje kilka widoków rankingowych:
| Ranking | Kto widzi? | Co pokazuje? |
|---|---|---|
| Ranking uczestników | Wszyscy | Pozycja i punkty, z opcją anonimizacji — uczestnicy widzą tylko swoje nazwisko, reszta wyświetla się jako anonimowa |
| Ranking firm | Managerowie | Porównanie wyników między firmami |
| Ranking kohort | Managerowie | Porównanie wyników między grupami |
| Ranking oddziałów | Managerowie | Porównanie wyników między działami |
Ranking uczestników automatycznie wyklucza administratorów i managerów — rywalizują tylko uczestnicy szkoleń.
Kluczowe funkcje
- Punkty za elementy kursów — sekcja „Grywalizacja" dodawana automatycznie do formularza edycji każdego elementu kursu, z bonusem za terminowość
- Konfigurowalne poziomy — do 50 poziomów z własnymi nazwami, opisami, progami punktowymi i grafikami
- Misje z paskiem postępu — zestawy zadań z punktami, terminami i automatycznym śledzeniem ukończenia
- Blok Dashboard — wyświetla poziom, punkty, pozycję w rankingu, grafikę poziomu i pasek postępu do następnego poziomu
- Blok Misji w kursie — pokazuje misje powiązane z danym kursem, osadzany bezpośrednio w widoku kursu
- Anonimizacja rankingów — uczestnik widzi swoje nazwisko, reszta jest anonimowa (konfigurowalne)
- Powiadomienia o awansie — wiadomość wysyłana automatycznie przy osiągnięciu nowego poziomu
- Historia zdarzeń — pełny log zdobywanych punktów z datami i źródłami
- Wsparcie wielofirmowe — izolacja danych per firma, wykluczanie wybranych firm, rankingi firmowe i departamentowe
- Dwujęzyczność — pełne wsparcie dla języka polskiego i angielskiego
- Konfigurowalna punktacja - można ustawić automatyczne punktowanie za edycję, ukończenie, usunięcie, konkretne zdarzenia z logów